地区ノワールは卑劣な設定で収集が楽しい
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地区ノワールは卑劣な設定で収集が楽しい

Jul 29, 2023

ノワール関連なら、おそらく楽しめると思います。パンダザウルスの『ディストリクト ノワール』や、デザイナーの島村奈緒氏と道元宣武氏の場合はまさにそうでした。 このゲームでは、プレイヤーがニュージャージー州ホーボーケンの激戦区であるディストリクト ノワールの制圧をめぐって総力戦を繰り広げます。

District Noir には 47 枚のカード (サポート 26 枚、同盟 7 枚、裏切り 9 枚、都市 3 枚) と両面概要カード 2 枚が付属します。 他のコンポーネントは両面派閥トークンとルールブックのみです。

私はイラストとグラフィック デザインの大ファンです。 それらはすぐにノワールっぽい50年代の雰囲気を醸し出し、背景のかすんだせいで周囲に煙が立ち込めていて、どこかの路地で悪ふざけをしかけているような気分になります。 カードは大きく、通常のサイズからの素晴らしい変更であり、カード内のさまざまな「グループ」が気に入りました。 3 つの場所カードは、埠頭、警察署、市役所を表しています。

プレイ中にこれら 3 枚のカードをすべて取得すると、すぐに勝ちになります。 プレイヤートークンも段ボールではありません。 これは重みのある正当なトークンであり、これらの小さなタッチが、このゲームを他の同様のゲームとは区別するものにします。

かなり短いゲームですが、意思決定や計画を立てる瞬間がたくさんあります。 2 人のプレイヤーはそれぞれ、開始手札に 5 枚のカードを持ち、残りのデッキをプレイエリアの中央に置きます。 2 枚のカードが引かれ、テーブルの中央に表向きに置かれます。 各ゲームは 4 ラウンドで構成され、各ラウンドごとにプレーヤーごとに 6 ターンがあり、プレーヤーは 2 つの可能なアクションのうち 1 つを順番に実行します。 カードを行の最後までプレイするか、現在の行の最後のカードから始めて 5 枚のカードを受け取ります。これはラウンドごとに 1 回だけ発生します。

手札が空の場合は、2 番目のアクションを実行し、列の最後のカードから始めて中央から 5 枚のカードを取ります。 カードを取得するときは、カードを種類ごとに分類します。 デッキが空になり最終ラウンドが終了したら、スコアを計算して誰が勝者かを決定します。 異なるサポーターグループのタイプごとに、それらのカードの過半数を持っているプレイヤーが、そのサポートタイプの数字に等しい勝利ポイントを獲得します。

4 人の異なるサポーターの各セットも、所有者にさらに 5 つの勝利ポイントを獲得します。 その後、同盟カードのポイントが加算され、裏切りカードが減算されます。 同点の場合は、値 8 のサポート カードの過半数を持っているプレイヤーが勝ちます。 繰り返しますが、3 枚の都市カードをすべて入手できれば、勝利です。

本題に入る前に、実は『ディストリクト ノワール』にはかなりの歴史があります。 オリジナルの日本のゲームは「Throne and Grail」と呼ばれ、2 人のプレイヤーが聖杯を目指していたため、派閥には農民、騎士、貴族、修道士が含まれていました。 さまざまな種類のトッピングを含むチョコレートバーを含む、チョコレートに関する第 2 のポーランド語バージョンがありました。 実際に私がプレイしたバージョンは、フランスの会社 Spiral Editions によって作成されました。 つまり、ディストリクト ノワール バージョンには、誰が派閥であるかについてのマークやメモがまったくないということです。

明確なテーマがあるゲームには、ゲーム全体を通してそのテーマが含まれているはずですが、4 つの勢力の背景や名前さえも説明されていないのは残念でした。 友人と私は、マフィアのリーダー(ミスター8)の下で働いていたボクサーがいて、5sは別のリーダーで、そしてもちろんファム・ファタール・タイプのフィギュアを手に入れることにしました。 同盟 (グリーン) カードは密告者である可能性があり、都市、警察署、埠頭の制御方法の背後には完全に何らかの言い伝えがあります。 また、港があるなら港湾労働者がいるべきではないでしょうか?

さて、それらは実際には『ディストリクト・ノワール』の妨げにはなりませんが、テーマへの没入感を損なうものであり、私はそれについて悲しかったです。 ゲームプレイ自体はとても楽しかったです。 私はゲームについて話し、それをもう一度プレイするつもりで、友人と私はこのゲームを 3 回プレイしてから、すぐにレビューする別のゲームに移りました。